Guild Wars 2
6.8
Guild Wars 2

Jeu de ArenaNet et NCsoft (2012 · PC)

J'ai beaucoup joué à WoW et à l'époque malgré les graphismes j'ai eu du mal avec Guild Wars ensuite. Je n'ai jamais accroché. Et puis un jour j'ai voulu tester Guild Wars 2, parce que j'aimais bien les Charrs. Et là révélation. je vais passer sur le graphisme, les quêtes, le gameplay pour m'attacher à ce qui est un vrai plaisir pour moi: les autres. Oui car hélas quand on joue Online le problème c'est souvent les autres. Voir son perso dans wow s'échiner à battre un monstre pour voir un autre joueur vous passer devant et miner le filon tellement recherché. Raaaah. Et la on vous propose un système de jeu ou aider l'autre n'apporte que des avantages. J'y gagne a aider un joueur à taper sur un monstre, vu qu'on gagne aussi des pxs et des items. Je ne vais pas courir pour miner ou choper une plante, elle restera là pour moi même si quelqu'un est déjà dessus. Plus besoin d'agresser les autres avec des demandes de groupes qui s'ouvrent pendant une quête, cela se fait automatiquement, à moi de décider si je participe ou pas. N'ayant quasi jamais fait de raid ou de donjons je découvre le plaisir de s'attaquer à un monstre géant à 25 joueurs sans me prendre la tête à chercher des membres ou rentrer dans une guilde. Bref pour la joueuse plutôt solitaire que j'étais sur WoW, Guild Wars 2 est un vrai plaisir. Petit hic tout de même, toute cette entraide fait qu'on supporte mal les noobs qui passent sans t'aider en te collant une aggro de 15 monstres.
AltsMatou
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le 18 févr. 2013

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AltsMatou

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