le 29 août 2012
La guerre des brouillons
Il y a quelques années sortait World of Warcraft, véritable phénomène de société addictif et jouissif dont les qualités intrinsèques sont trop nombreuses pour être citées. Disons simplement qu’il...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 14 mai 2013
Critique lue 520 fois
le 29 août 2012
Il y a quelques années sortait World of Warcraft, véritable phénomène de société addictif et jouissif dont les qualités intrinsèques sont trop nombreuses pour être citées. Disons simplement qu’il...
10
le 3 sept. 2012
(Oh, 10 ! Un fanboy !) J'avais déjà fait une critique lors de la beta qui avait été effacée, j'ai donc repris quelques éléments mais la majeure partie de ce que j'ai écrit ici est nouveau. Et je vous...
le 5 oct. 2012
Ça a commencé comme ca : Fan de GW1, 5000 heures de jeu, un personnage poussé a son maximum niveau titres, j'avais d'abord décidé de ne pas acheter le 2, a cause de son aspect chronophage. Mes...
le 14 mai 2013
Guild Wars 2 sorts, j'achète Guild Wars 2, je joue, je vomis. Je ne comprends pas l'angoument autour de cet étron vidéoludique. Le jeu fait typiquement partie de ces jeux surcotés, sans saveur,...
le 20 avr. 2013
Véritable hymne a la dystopie,Psycho-pass est bien plus qu'un manga, érigé au rang d'oeuvre d'art on en viens qu'a se poser cette eternelle question : et si tout cela devenait notre futur? Plus je...
le 7 mai 2013
Un jeu rpg maker où les problèmes de la vie sont exposés sans chichis . En simple spéctateur on assiste de la fin de la vie à son commencement . Ce jeu reste une experience interactive unique , les...
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