Le concept qui fait le jeux
Faut il encore présenter Guitar Hero ?
Allez on va essayer, avec une fausse guitare devenait un dieu du rock en reprenant pas moins de 30 classiques de la 6 cordes, aller de scènes en scènes et faites attention aux fausses notes.
Le concept, particulièrement novateur, propose de devenir guitariste avec seulement 5 notes, une seule cordes et un vibrato, certes c'est simplifié cela à l'extrême, mais c'est le concept, n'importe qui peut prendre son pieds en jouant à ce jeux, la prise en main étant rapide et intuitive.
De plus le jeux a un véritable parti pris, nous amener dans les bas fond du rock, du hard, du punk et du métal, ici pas de classique populaire, plus d'un fan a du être agréablement surpris de voir Pantera être au dernier niveau d'un jeux grand public. De quoi démocratiser le métal.
Le jeux permet de choisir quel "rock star" on veut incarner et d'avancer de scènes en scènes, passant du petit bar du coin au festival en pleine air en passant par les salles de concerts professionnelles.
En gagnant on gagne du faux-argent qui nous permet d'acheter d'autres visuels de guitares, des nouveaux persos et surtout de nouveaux titres composés en indépendant, 17 titres sont ainsi disponible, dont un morceau de Black Label Society, c'est dire !
Malheureusement, une fois le concept du jeux compris, on a vite fait le tour, seul les idiots qui croient qu'un jeux se limite à l'idée du jeux peuvent se satisfaire pleinement de Guitar Hero. Très vite on voit les limites du jeux : 30 morceaux, c'est bien trop court, on passe son temps à avancer jouer 5 morceaux, arriver à une nouvelle scènes, faire 5 morceaux ... Pas d'idée d'enchainement plus que ça ?!
L'histoire même est sans saveur, on finie 5 morceaux et donc on accède à une nouvelle scène, sérieusement, on pouvait pas faire un plus grand développement ?
Pas mal de morceaux souffrent de longueur, au delà de 5 minutes on commence à s'ennuyer et malheureusement ça arrive bien trop souvent à mon goût. La difficulté qui plus est, est totalement aléatoire, certains morceaux en moyens (Cowboy from hell) donneront quelques sueurs froides là où d'autres en expert feront doucement rire et offriront les 5 étoiles sans résistances. Certes ça dépend des gouts de chacun et peut être chaque joueur apprécie plus tel ou tel morceau mais bon ...
Gros défaut du jeux : on ne peut faire une caisse commune entre les modes facile-moyen-difficile-expert, ainsi même en jouant avec la même partie dans chacun, on ne partage pas l'argent gagné ou les personnages ... Ainsi acheter un personnage en moyen ne permet pas de le jouer en expert ... Quand on sait que plus on gagne d'étoile, plus on a d'argent, et qu'en expert avoir plus de 3 étoiles devient difficiles, on voit là une limite du jeux ...
De plus, à cause de cela, le mode facile ne sert à rien si ce n'est apprendre à jouer pour les plus néophyte, le finir n'apporte rien, on aurait apprécier de gagner quelque chose à sa fin pour valoriser cette victoire.
Bref, Guitar Hero est un jeux qui amène un concept incroyable dans le monde du jeux-vidéos, c'est la première pierre d'un vaste et superbe édifice, mais on a tendance à oublier que ce premier volet est très en dessous du véritable potentiel du jeux, potentiel qui se développera dès l'épisode 2.