- Concept bien adapté au jeu nomade avec une succession de petits donjons.
- Graphisme mignon et techniquement à la hauteur de la PSP.
- Gameplay fournit avec de nombreuses attaques, gestions de l'équipement, ...
- Un très bon level design.
- Une durée de vie énorme pour ce genre de jeux avec des donjons à foisons, des objets cachés en pagaille, ...
- Une excellente replay value puisque le joueur obtient une note à chaque fin de donjon pour juger sa performance, plus la possibilité de recommencer avec une clear data pour débloquer de nouveaux objets.

Gurumin est un A-RPG comme on en voit rarement, amoureux du genre : ne passez pas à coté !
Personatus_J
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le 2 nov. 2010

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Personatus_J

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3

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