Half-Life par Emmanuel Lorenzi
Half-Life est le jeu (avec Jedi Knight) qui m'a poussé à acheter un PC et à lâcher l'univers des consoles. Son level design de folie, son IA révolutionnaire pour l'époque, ses graphismes aux textures lissées (oui ça changeait des modèles 3D mal texturés de la Playstation), ont mis une claque à bon nombre de joueurs. Et puis pour une fois le scénario d'un FPS avait un peu de tenue, parce que bon Quake et Unreal étaient bien sympathiques, mais la narration était loin d'être leur point fort. Avec Gordon Freeman, il y avait enfin une vraie motivation à suivre des couloirs interminables et à massacrer des monstres à la chaîne. Dommage que la dernière partie du jeu soit un peu moins réussie.