Half-Life 1 m'a tout bonnement surpris. Je ne m'attendais pas à ce que le jeu vieillisse aussi bien, surtout les physiques qui sont remarquables pour l’époque.
Ici, aucune cinématique : on est dans du pur gameplay. Pourtant, le jeu arrive à raconter énormément de choses par son seul level design. C'est d'ailleurs en partie ça la magie du jeu vidéo : faire avancer l'histoire sans jamais couper l'action.
J'ai aussi un faible pour la VF. Il y a un vrai charme dans ces voix de basse qualité avec l'accent français de l'époque. Même constat pour les graphismes : c'est fascinant de voir comment ils ont réussi à tout construire à partir de low poly.
Côté technique, bordel, pour un jeu de 1998, les IA sont vraiment bonnes. Le curseur de difficulté est pile au bon endroit. Et quelle variété ! Entre les combats contre des tanks ou des hélicos, les phases sous l’eau, le parcours et l'action pure, on ne s’ennuie jamais. Les décors s'enchaînent : labos, égouts, désert militaire, centrale nucléaire et monde extraterrestre... C’est d’une richesse folle.
GG Valve qui a cook un banger. Même en 2026, le jeu tient encore parfaitement la route.