Halfway c'est l'histoire d'un vaisseau colon qui a disparu dans les profondeurs de l'espace. Pour comprendre ce qu'il s'est passé, on va revivre les dernières heures en compagnie des survivants, sortis d'urgence de cryogénie par l'IA de bord suite à une alerte.
Ce qui m'a surtout plu avec ce jeu c'est cette ambiance, l'aventure dans l'espace et le rendu pixel-art. Sur le plan du gameplay, c'est du X-COM très classique : on commence par choisir une équipe pour la mission, on les équipe et on part nettoyer une petite map en alternant les tirs et les mises à couverts. Chacun des 8 survivants dispose d'une capacité active et d'une capacité passive qui le distingue sur le champ de bataille. Malheureusement, ces pouvoirs limitent drastiquement la spécialisation possible de nos troupes (je me vois mal mettre un fusil à pompe sur un perso qui a +33% de critique quand il utilise un sniper). C'est un peu triste au final, d'autant plus que le jeu ne propose pas un challenge immense, aucune rejouabilité et que le tout n'est pas super équilibré entre les fusils de sniper qui one-shot à peu prêt tout et les porteurs de shotgun qui passent leur temps à saigner au sol. Mais bon l'aventure était assez cool, à choper à vil prix pour une petite quinzaine d'heures de voyage.