Halo 3: ODST par blackberu
J'avoue avoir toujours eu un petit faible pour les productions Bungie, depuis Pathways into Darkness et Marathon. Aussi, j'admets être plutôt bon public quand je vois leur nom. La volée de bois vert que ODST s'est prise dans la presse ne m'a donc pas empêché de l'acheter... Et je ne l'ai pas regretté. Oui, le scénario est particulier: ça faisait bien longtemps qu'un développeur n'avait pas eu le courage de nous construire une histoire construite uniquement autour de flashbacks ! Mais la surprise passée, la reconstruction des événements du scénario, qu'ils soient suggérés par l'environnement, dévoilés par des messages laissés ici et là dans la ville, ou bien par le viseur des différents protagonistes, fonctionne bien. Bref, j'ai vu en ODST un exercice de style vraiment intéressant. Le gameplay, quant à lui, se base quasi totalement sur Halo 3, donc pas de surprises; j'y reviens plus loin.
Mes deux déceptions dans ODST : d'un côté, le level design de la ville "hub": très peu de repères visuels, manquant passablement de variété, et la carte, bien que très intelligemment conçue, ne servait finalement que de béquille à un design boiteux. Dommage dommage, d'autant plus que Bungie a largement les moyens de réussir leur level design, ils nous l'ont prouvé par le passé.
La deuxième déception concerne le gameplay des ODST, que Bungie nous avait vendu comme des "soldats normaux", "rien à voir avec les Spartans", "faibles" et j'en passe. Mais au final, le gameplay évoluait peu par rapport à un Halo 3: on retrouvait un simili-bouclier-qui-ne-veut-pas-dire-son-nom, le côté seul contre tous, et la possibilité de se promener avec une gatling de 100 kg... D'autant plus dommage que le background des ODST se serait bien marié avec un gameplay beaucoup plus orienté infiltration. Un peu d'audace n'aurait pas fait de mal.
Néanmoins, un an après avoir fini la campagne de Halo : ODST, j'en garde un souvenir très agréable, chargé en émotions. Oui, c'est totalement subjectif, mais ça me suffit pour le classer dans les bons jeux.