- Édition jouée : Version PC issue de la Master Chief Collection publiée en décembre 2019 sur Steam.
Résumé
Un gameplay lassant et une histoire toujours aussi mal amenée.
Détails (et spoilers)
Suite et fin de ma découverte de la Master Chief Collection avec ce Halo 4 qui n'a guère relevé la barre. Les mécaniques de jeu ne sont pas révolutionnées bien qu'une mission un peu plus aérienne soit ajoutée. Les espaces sont plus cloisonnés et les ennemis comme les armes n'apportent pas le nouveau souffle que l'on serait en droit d'attendre d'un nouvel opus.
Le scénario est une fois de plus mal écrit, faussement profond et faiblement prenant. L'antagoniste est probablement le pire de la saga et la dernière mission n'est rendue épique qu'en raison de la bonne BO et du panorama réussi.
Dès lors, si mon désamour de la licence n'est pas causé par ce jeu en particulier, force est de constater que ce n'est pas lui qui me fera changer d'avis tant il concentre ce qui fait défaut à un jeu qui a sans doute mal vieilli ou qui devait peut être sa réputation à un mode multijoueur qui n'a pas été le centre de mes heures de jeu.
4.75/10.
[État d'avancement : Histoire principale terminée en coop en difficulté Normale ; en un peu plus de 5h de jeu.]