Les jeux coop, je dois dire que je les ai (presque) tous raclés. Avec mes potes gamer, avec ma copine casual, avec les deux en même temps... c'est parfois un peu dur de renouveler l'expérience, car les bons jeux du genre sont assez rares, et on a tendance à les enfiler rapidement.

Hammerwatch a été une bonne découverte. Premier point positif, le prix ridicule : 2€50 dans une promo.
Ensuite on a tous les éléments du bon jeu de détente : un gameplay simple, des skills très limités mais savamment distribué au long de l'exploration, un gameplay "coop" où chacun peut quand même aller mener sa barque dans son coin. Pas de galère dans la phase de connexion : on crée la partie, on entre l'IP et bonjour copain, c'est parti pour du massacre simple et efficace. Comptez 8 heures pour faire le jeu en normal avec la découverte d'un maximum de secrets (fortement recommandé).

Il y en a qui critiquent l'absence d'objets et de loot... Moi ça m'a pas dérangé : on perd pas trois plombe dans l'inventaire à chercher comment hausser son DPS. On est là pour bourriner (avec finesse car la mort est jamais trop loin) et puis c'est tout.
Deux petits points noirs au tableau : la carte immobile, qui simplifie pas vraiment l'exploration et le nombre de classes un peu limitée (5).
J'ai particuliérement aimé: - les secrets, parfois un peu ardus à trouver dans le décor mais très gratifiants
- la montée en puissance assez bien équilibrée
- le côté "on est là pour s'amuser" qui se ressent dans la conception du jeu et dans la facilité à créer / rejoindre une partie.

Enfin je pense que le jeu a une bonne rejouabilité et la communauté de fans et de modeurs semble assez active pour prolonger le plaisir. A faire entre potes.
IcarePointbarre
8
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Créée

le 1 juin 2014

Critique lue 1.7K fois

3 j'aime

Hugues Boucher

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