Le graphisme m'éneeeeeeeeeeeeeeerve. Quand un mur se dresse sur le côté, tu peux pas passer derrière. Bon, ok, c'est peut-être logique, mais en attendant, je me faisais avoir à chaque fois. Trop de 2D tue le principe..

Puis si t'as pas lu le livre, ou vu le film, tu piges quedal (bon ok, qui ne connait pas, mais bon..), les épreuves sont nulles à chier, les quêtes sont pas approfondies..

& la fin! Mais la fin! Il se passe rien jusqu'aux dernières 10 minutes du jeu, & là, boum allez, faut courir, tu tues trois serpents (??) et tu te retrouves sur une plateforme, avec un basilic en pierre (??), qui se déplace de plus en plus vite (mais que tu ne vois pas parce que l'écran ne fait pas toute la plateforme, forcément..), qui t'empoisonne si tu le touches et t'envoie des papillons gris qui te tuent. WTF?


TeddyRipley
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le 24 oct. 2010

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