Par le créateur de Distraint - qui est une série de 2 jeux d'aventure façon point n' click - Heal est dans la même veine mais bien plus minimaliste. Il se termine en 1 ou 2 heures selon votre capacité à comprendre les énigmes (les vidéos walkthrough / soluces sur le jeu ne durent que 30 minutes). Il n'y a presque aucun dialogue (ni explication). On passe 99% du temps à résoudre des petites énigmes / mécanismes : il faut faire pivoter des morceaux de puzzle pour les remettre dans le bon ordre, noter le chiffre inscrit sur un mur pour le rentrer dans une machine plus loin, mémoriser tel ou tel signe, etc... Parfois c'est simple, parfois c'est frustrant, parfois c'est incompréhensible, parfois c'est bien trouvé mais globalement c'est quand même très très léger comme titre. Juste une succession d'énigmes à résoudre pour passer à la salle suivante. Il n'y a pas vraiment de narration (on va dire qu'on est totalement dans le suggéré), juste un vieil homme et une musique mélancolique plutôt agréable qui crée une ambiance plaisante mais dont le jeu ne fait pas grand chose. On dirait un projet un peu bâclé / précipité même les énigmes sont répétitives et ont du mal à se renouveler alors que le jeu est ridiculement court.