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HighFleet
6.9
HighFleet

Jeu de Konstantin Koshutin et MicroProse (2021PC)

Le jeu est imbitable, la construction de véhicule est mal branlé au possible, le contrôl du tir est pris par dessus la jambe, et le jeu n'invite vraiment pas à dépasser le tuto tant c'est déjà profondément nul à chier la première heure de jeu.


Je ne comprends pas le principe de forcer le joueur à poser "un" vaisseau de la flotte, sachant que les autres se poseront... automatiquement >.> ...


Le jeu est plutôt joli, y'a un petit coté "simulateur de sous-marin russe", et le sound design est efficace, mais désolé quoi, c'est pas un jeu ça, c'est ni fait ni à faire, y'a rien qui justifie 25 balles.


J'ai pas vu non plus d'arme automatique, c'est dommage, une petite DCA ou une défense anti-missile à ogive aurait été intéressant (Il y a des missiles anti-missile, mais vu comme c'est casse couille à placer...).


Le jeu a une moyenne de 88-90% sur Steam, et je soupsonne très sincèrement les devs d'avoir payé des faux comptes pour leur merde...

Nemesis666
3
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le 17 juin 2022

Critique lue 119 fois

Mr. N e M

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