Un excellent metroidvania qui a compris qu'on ne se revendique pas de l'école Dark Souls uniquement grâce à une difficulté relevée. C'est aussi une prise en main qui ne permet de ne s'en prendre qu'à soi lorsque la mort survient, et un univers riche mais qui ne soulève pas sa jupe trop vite.
La difficulté est au rendez-vous mais si vous prenez le temps d'observer le monde, vous pourrez y trouver de nombreux moyens de gagner en puissance. Un dernier mot sur l'excellent et très ingénieux système de cartographie qui favorise l'exploration à l'aveugle pour ensuite vous récompenser.