Dans la droite continuité du premier volet. Pas de grosse évolution, malgré quelques apports (les montures volantes, de nouveaux types d'armes). Le gros problème est qu'ils ont juste voulu faire "plus" dans tous les aspects, qui fait qu'on peut passer à côté de pas mal de choses parce qu'on en a pas besoin (ou la flemme de s'y intéresser). Trop de contenu à mon goût (arène, quêtes annexes, activités diverses, ...), conforme à beaucoup d'open world "à la ubisoft". Le scénario est moins intéressant et cherche trop à en faire des caisses niveau twists et péripéties, au point de parfois sonner un peu artificiel.
Le gros défaut reste le personnage principal, Aloy. Autant dans le premier elle était en pleine construction et ça la rendait très intéressante, autant là elle devient passablement insupportable. Elle embrasse totalement le rôle de sauveur/messie (sans avoir une quelconque remise en question), elle est devenue très imbue d'elle-même, et le jeu valide ça en lui faisant réussir à tout surmonter quasiment sans aucune difficulté, à un point où ça en devient risible. Et les personnages secondaires sont quasiment tous sous-développés et sous-utilisés (dans les personnages importants je retiens surtout Alva et Kotallo, les seuls à m'avoir touché et ému).
Dommage donc, au final on se retrouve avec une version moins bien du premier. Ca reste bien sûr globalement agréable à jouer, mais on est jamais transporté par l'histoire ou les personnages, et le gameplay n'apporte rien de vraiment intéressant par rapport au premier.