le 28 sept. 2023
Un chef d'oeuvre, ou presque ?
EDIT 28/09/23 : avec le recul, et pour cette critique seulement je pense, j'estime ma note trop haute... On est plus sur un excellent 7/10 ou un solide 8/10. J'aime le jeu, mais j'ai fait du zèleIl...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Chronique complète :
https://sunread26.wordpress.com/2023/04/29/horizon-zero-dawn-complete-edition/
Extrait :
Horizon Zero Dawn fait partie de ses jeux exclusifs PS qui m’ont fait envie pendant un long moment. J’ai donc profité de mon nouveau PC gaming, pour me le prendre sur Steam et ainsi, enfin découvrir ce titre. Certes, désormais, cela fait un petit moment qu’il est sorti, et il me semble qu’il était sorti sur PS4. J’adore tout ce qui est monde post apo, et aussi mécha, je ne pouvais donc qu’être bien servi avec cet opus ! Lors de mon achat, le DLC était également inclus, mon avis sur celui sera en fin de chronique.
Le jeu nous place dans un univers post apocalyptique, où l’humanité est toujours là, mais en compagnie de gros méchas ressemblant à des animaux. Les animaux aussi sont toujours présents, du moins en partie puisqu’Aloy ne semble pas reconnaître certaines espèces (représentées par des statues dans le DLC), on peut croiser des sangliers parmi d’autres espèces qui servent de loot. L’humanité a aussi perdue toutes ses connaissances, et se retrouve pour ainsi dire, à l’âge de pierre… tout en étant entouré de technologies de pointes, les anciennes IA sont prises pour des divinités ou des démons (suivant s’ils sont gentils ou non). Malgré cet écart évidant entre l’humanité et les méchas, les humains arrivent à les chasser, notamment parce que ceux-ci ont des bio composants. Les développeurs ont fait preuve d’ingéniosité afin de proposer différents types d’armes tout en restant dans cette vision assez primaire de l’humanité. Ils ont mélangé ce que l’on connait de ce genre de période, avec l’imagination de l’être humain et des ressources à sa disposition pour créer un arsenal assez varié.
Il y a beaucoup de choses à faire dans ce gigantesque monde ouvert. Pas mal de quêtes secondaires, dont certaines qui peuvent avoir un léger impact sur la dernière quête principale (faites attention à vos choix). Le seul souci que j’ai, c’est qu’on voit les quêtes secondaires uniquement en passant à proximité, mais que si on part, elles n’apparaissent plus sur la carte. Il faut donc bien penser à les lancer dès qu’on les voit sous peine de les oublier et de passer à côté. Je ne me souviens plus de toutes les quêtes, certaines sont clairement plus intéressantes que d’autres, elles ont souvent des points communs, trouver un objet, éliminer des méchas, mais elles sont aussi souvent scénarisées donnant moins l’impression de refaire toujours la même chose. Pour le gameplay, les commandes sont assez basique, on se retrouve avec une roue des armes (4 max + la lance en arme de mêlée), et ses armes peuvent avoir différentes munitions (jusqu’à 3). En soit la prise en main est facile, mais il arrive parfois que la munition sélectionnée n’est pas celle que je souhaitais…
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Créée
le 30 avr. 2023
Critique lue 9 fois
le 28 sept. 2023
EDIT 28/09/23 : avec le recul, et pour cette critique seulement je pense, j'estime ma note trop haute... On est plus sur un excellent 7/10 ou un solide 8/10. J'aime le jeu, mais j'ai fait du zèleIl...
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