SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Je pensais les die-and-retry répétitifs et ennuyeux. Je pensais les graphismes 90's pixelisés rédhibitoires au point de gâcher l'expérience de jeu.

Ça, c'était avant de jouer à Hotline Miami.

Il est humainement impossible de jouer à Hotline Miami sans crier, jurer, rire, être grossier, sautiller sur sa chaise, insulter, pleurer, être vulgaire, gémir, bordel, taper sur son clavier, putain, se prendre la tête à deux mains, rhaaaa, lever les bras au ciel, meeeerde, exploser de joie. Le temps passe, on recommence pour la 100e fois un même chapitre. La musique électro, répétitive mais tellement excellente, nous plonge dans un état second. Hors de question de quitter. Cette violence crue ravive nos instincts les plus bestiaux. Il faut réussir. L'honneur n'a rien à voir là dedans, c'est un besoin vital. Il n'y a pas de place pour l'échec.

Il faut jouer à Hotline Miami pour comprendre la quasi-perfection atteinte par ce jeu. Ne vous contentez pas de regarder une vidéo ou quelqu'un d'autre jouer, essayez le.
Nono85
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le 3 févr. 2013

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Nono85

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