le 13 sept. 2014
Le Game Design pour les nuls
Vous avez toujours rêvé d'un jeu où 150 zombies spawnent à un mètre de vous alors que vous venez de vous planquer dans un abri? Ne rêvez plus.
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Créée
le 29 mars 2014
Critique lue 1.5K fois
le 13 sept. 2014
Vous avez toujours rêvé d'un jeu où 150 zombies spawnent à un mètre de vous alors que vous venez de vous planquer dans un abri? Ne rêvez plus.
le 17 mai 2014
How To Survive a su m'accrocher directement. Le jeu est bourré d'humour et ça mêle du survivalisme en terre zombie à de l'action. Certes, visuellement on a vu mieux mais de ce côté là je ne suis pas...
le 6 nov. 2022
How to Survive est un jeu de survie en vue isométrique, avec des graphismes et une bande son corrects. La jouabilité, à la manette, est plutôt bonne, avec des contrôles simples (non modifiables) mais...
le 11 avr. 2016
Pas de gros préambule à écrire sur cette critique. Pas plus que d'idée. Quelle note donner quand un jeu qui vous avait mis la hype grave et avait tout pour vous plaire, déçoit par les choix de...
le 7 juin 2014
il y a des jours ou des éditeurs ont une bonne idée et se mettent en tête d’en faire un jeu. Puis un jour il le font mais sans y croire et sans investissement profond. Je me rappel encore le jour ou...
le 12 juil. 2012
Les critiques autours d'Endless Space sont très souvent dithyrambique, meilleur 4x depuis mille ans, jeux de stratégie génial et profond mais je me pose une question, Est-ce le même jeu auquel j'ai...
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