Hyper Scape
5.4
Hyper Scape

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2020PC)

Après plusieurs heures de jeux je peux enfin prononcer un verdict sur le nouveau Battle Royale d'Ubisoft. Pour être honnête après avoir vu les premières images de ce jeu je n'était guère emballé et ne ressentait qu'une profonde indifférence envers ce dernier. Et puis j'ai finit par sauter le pas (le jeu étant gratuit) et au final mon avis est beaucoup plus nuancé.


Déjà qu'est ce qui fonctionne selon moi ?


Les développeurs se sont largement inspirés du film (et du roman) Ready Player One. Autant dans l'univers que dans la direction artistique (à certains moments) et j'avoue que la première impression est assez bonne. Le jeu commence par une courte cinématique nous expliquant le contexte. Le monde est devenu trop pourri alors une multinationale a créé un monde virtuel pour permettre aux gens d'oublier leur quotidien mais des joueurs disparaissent dans le monde réel... bref c'est loin d'être original mais ce n'est pas là l'intérêt d'un BR même s'il est possible pour les joueurs le souhaitant de creuser l'univers en trouvant des objets dans le jeu. Le joueur est ensuite lâché dans un hub central qui fait office de menu principal et je dois avouer que c'est assez immersif. En effet si vous voulez par exemple rejoindre une partie il faut aller dans le portail correspondant.


3 modes de jeu sont présents : Chacun pour soi, Escouades et Guerres de factions (en gros un match à mort de 4 équipes avec les contraintes du BR). Après un temps de création de parties un peu long (on y reviendra) le joueur se retrouve balancé sur la carte et à lui de choisir où il veut atterrir. Pour se démarquer Hyper Scape (HS) fait le pari de l'ultra-accessibilité et de la nervosité du gameplay. L'équipement est donc réduit à son minimum : pour améliorer vos armes vous devrez trouver des modèles correspondant sur la carte (pas de viseurs, de chargeurs agrandis etc.). Vous disposerez aussi de deux capacités spéciales appelés "hacks" qui vous permettront par exemple de vous téléporter ou de devenir invisibles pour une courte durée. Mais c'est surtout dans ses déplacements que HS se démarque. Si vous croyez qu'Apex offrait de la liberté aux joueurs et bien HS va encore plus loin ce qui fait que les combats se dérouleront surtout sur les toits grâce à une physique complètement pétée. Là ou les BR traditionnels offraient une période d'accalmie avant que les hostilités ne commencent, HS prend le chemin inverse. Où que vous atterrissiez sur la carte vous vous retrouverez rapidement en plein combat. HS profite aussi d'un partenariat avec Twitch permettant aux spectateurs de choisir de modifier temporairement les règles pour dynamiser les combats (par exemple le corps à corps tue en un coup). Enfin le jeu est très bien optimisé et tournera bien même sur des configs moyennes voir faibles.


Cependant malgré toutes ces bonnes impressions, après plusieurs heures de jeu, le tableau commence à s'effriter.


Vous vous souvenez du système de création de partie ? Et bien il est long. Trop long pour des parties qui peuvent se terminer en moins d'une minute parce que vous avez fait une mauvaise rencontre. Cela est dû à mon avis au manque de joueurs (le jeu ne déchaînant pas les passions sur Twitch). Ainsi à part le mode classique "Chacun pour soi" les autres modes peinent à attirer plus de 40 joueurs simultanément alors que les parties sont faîtes pour 100 joueurs. Ça pique...
Ensuite il y a la question de l'équilibrage de la carte. L'équipement est bien trop mal répartie. Vous pouvez tomber sur des zones entières sans équipement. Et à cause du système de jeu (accumuler les armes pour les améliorer) et bien l'équipement disparaît beaucoup plus vite que sur un BR plus classique. Vous risquez donc trop souvent de vous retrouver à poil ou alors sous équipé.
Parlons maintenant du système de réapparition pour les modes Escouades et Guerre de factions. Quelle horreur ! Le principe est simple : quand vous mourrez vous devenez un écho (un fantôme) et vous devez trouver un point de réapparition pour vos alliés vous ressuscite. Quel est le problème ? Ces points de réapparition sont situés n'importe où sur la carte sans aucune cohérence. Il vous faudra souvent traverser presque toute la carte pour faire revenir vos alliés. Et vous savez c'est quoi le meilleur ? Ces points de réapparition peuvent êtres inaccessibles car ils sont déjà occupés ! Car ces derniers sont valables pour tous les joueurs même ceux qui ne sont pas votre équipe. Du coup vous vous retrouvez comme un con à errer sur la carte pour avoir une chance de revenir dans la partie (pour mourir aussi vite car bien sur ces points de réapparition sont souvent en plein milieu des combats...).
Quand au passe de combat (saison 1) et bien... quelle blague ! Car dans la ligne des objets gratuits et bien il y a des objets que vous ne pourrez déverrouiller seulement si vous êtes premium. Je ne déconne pas ! Ubisoft... qu'est ce que vous ne comprenez pas dans le mot "gratuit" ? Déjà que votre passe de combat est pas bien passionnant alors en plus il faut payer pour récupérer des objets gratuits ? Des génies bordel !


Après voir lu tout ceci vous devez vous dire que ce BR ne vaut absolument rien et qu'il faut mieux l'éviter. Je pense que même si en l'état la copie est assez décevante (du moins pour moi) on sent un vrai potentiel mais qui pour être exploité nécessite des modes de jeu plus originaux, de l'équilibrage et... des joueurs. Mon impression finale est d'avoir joué à un jeu bâclé sortit à la va vite pour surfer sur la mode du BR tant que ça dure encore. Mais bon Ubisoft étant les rois des lancements foireux pour au final transformer leurs jeux en incontournables (coucou R6 : Siege) tout est encore possible. Mais en l'état je préfère retourner sur Apex^^

Créée

le 8 sept. 2020

Critique lue 523 fois

Critique lue 523 fois

D'autres avis sur Hyper Scape

Hyper Scape
Leafth
4

Critique de Hyper Scape par Leafth

Très peu joué, c'était correct mais le jeu était mort-né et c'était évident à tous. Ubisoft envoie ses jeux a l'abattoir, entre Roller Champions, Hyper scape et probablement xD, on dirait qu'ils...

le 27 déc. 2022

1 j'aime

Hyper Scape
YaelDeltat_Touati
5

Bienvenue dans le futur... ou pas !

Après plusieurs heures de jeux je peux enfin prononcer un verdict sur le nouveau Battle Royale d'Ubisoft. Pour être honnête après avoir vu les premières images de ce jeu je n'était guère emballé et...

le 8 sept. 2020

Du même critique

Pacific Rim: The Black
YaelDeltat_Touati
6

Une bonne surprise malgré tout !

Quand cet animé a été annoncé je vous avouerai sans peine n'avoir ressentit qu'une profonde indifférence. Après le nanar Uprising qui échouait sur tous les points (combats, perso et histoire) par...

le 8 mars 2021

6 j'aime

Sky-High Survival
YaelDeltat_Touati
4

Un immense gâchis...

Un immense gâchis. Voilà comment qualifier cette adaptation du manga "Sky High Survival" (renommé dans son adaptation animé "High Rise Invasion" pour une raison qui m'est inconnue). L'histoire...

le 14 mars 2021

5 j'aime

1

Halo
YaelDeltat_Touati
5

Une déception...

J'ai une relation paradoxale avec Halo. Je ne suis pas fan du gameplay ce qui fait que je n'y pas joué tant que ça mais le lore et l'univers me passionnent. Quand une série a enfin été annoncée après...

le 1 juil. 2022

4 j'aime