le 21 nov. 2025
Critique de HyperDot par Broyor
On dirait un jeu flash qui serait plus à sa place sur smartdaubes, tablettes ou nintendaubes portables dans le bus ou le métro que sur PC ou consoles de salon ! en fait, je dirais même plus, comme...
Malin, minimaliste et sans prétention, HyperDot est un jeu d'arcade où le but est d'éviter d'être touché.
Simple au départ, il se complique par l'ajout de projectiles aux comportements de plus ne plus complexes et en les combinant, mais aussi grâce à des contraintes d’environnements (plus petit, dans l'ombre, glacé - et donc dérapant...).
Le tout donne un jeu apéritif auquel on peut jouer de temps en temps pour tuer 15 min.
Créée
le 10 mai 2020
Critique lue 226 fois
le 21 nov. 2025
On dirait un jeu flash qui serait plus à sa place sur smartdaubes, tablettes ou nintendaubes portables dans le bus ou le métro que sur PC ou consoles de salon ! en fait, je dirais même plus, comme...
le 2 mars 2020
J'avais envie d'aimer ce jeu. JdR, coloré, cow-boys de l'espace, recette Bioware (la structure du scénario, les compagnons, leurs quêtes persos, leurs interactions, leur gestion...) réalisé et écrit...
le 28 août 2012
Difficile de noter cet épisode d'une manière objective. Si je le prends indépendamment des (quelques années d') histoires qui le précèdent, si je fais fie de sa position pivot, il vaudrait quelque...
le 25 avr. 2012
Alors, au risque d'en étonner certains, c'est compliqué de faire une critique sur un jeu comme Derrick, Meurtre dans un parterre de fleurs. C'est presque un sacerdoce ludique en fait. Car bien avant...
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