L'actualité sur HyperRogue

paradoxism

a envie de jouer au jeu

Blueskyart

a envie de jouer au jeu

Barbe-Bleue

a attribué 9/10 au jeu

HyperRogue

Zeno Rogue · 2015

Résumé · Jeu se rapprochant d'un roguelike, le personnage doit compléter différents mondes en ramassant des objets spécifiques, mais chaque monde a sa particularité: Sol qui s'effondre derrière soi empêchant la marche arrière, plantes poussant en permanence en direction du joueur, etc.. Un joueur coincé à perdu. L'univers est non euclidien, c'est à dire qu'il augmente/se dilate de plus en plus quelle que soit la direction choisie, il est donc quasi impossible de revenir à un endroit déjà visité (et c'est évidemment l'objectif final du jeu).

9

Barbe-Bleue
Sath

a envie de jouer au jeu

Vilain

a envie de jouer au jeu

Philantroll
HyperRogue

Zeno Rogue · 2015

Résumé · Jeu se rapprochant d'un roguelike, le personnage doit compléter différents mondes en ramassant des objets spécifiques, mais chaque monde a sa particularité: Sol qui s'effondre derrière soi empêchant la marche arrière, plantes poussant en permanence en direction du joueur, etc.. Un joueur coincé à perdu. L'univers est non euclidien, c'est à dire qu'il augmente/se dilate de plus en plus quelle que soit la direction choisie, il est donc quasi impossible de revenir à un endroit déjà visité (et c'est évidemment l'objectif final du jeu).

Philantroll

a écrit un statut à propos du jeu

“Bon bah si ya personne d'autre ici je vois pas pourquoi je mettrais un pantalon.”

Silexeo

a envie de jouer au jeu

Xurole

a envie de jouer au jeu

Simon Larguier

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

HyperRogue

Zeno Rogue · 2015

Résumé · Jeu se rapprochant d'un roguelike, le personnage doit compléter différents mondes en ramassant des objets spécifiques, mais chaque monde a sa particularité: Sol qui s'effondre derrière soi empêchant la marche arrière, plantes poussant en permanence en direction du joueur, etc.. Un joueur coincé à perdu. L'univers est non euclidien, c'est à dire qu'il augmente/se dilate de plus en plus quelle que soit la direction choisie, il est donc quasi impossible de revenir à un endroit déjà visité (et c'est évidemment l'objectif final du jeu).

8

Simon Larguier
Philantroll

a attribué 8/10 au jeu

HyperRogue

Zeno Rogue · 2015

Résumé · Jeu se rapprochant d'un roguelike, le personnage doit compléter différents mondes en ramassant des objets spécifiques, mais chaque monde a sa particularité: Sol qui s'effondre derrière soi empêchant la marche arrière, plantes poussant en permanence en direction du joueur, etc.. Un joueur coincé à perdu. L'univers est non euclidien, c'est à dire qu'il augmente/se dilate de plus en plus quelle que soit la direction choisie, il est donc quasi impossible de revenir à un endroit déjà visité (et c'est évidemment l'objectif final du jeu).

8

Philantroll
Gabzou

a attribué 7/10 au jeu

HyperRogue

Zeno Rogue · 2015

Résumé · Jeu se rapprochant d'un roguelike, le personnage doit compléter différents mondes en ramassant des objets spécifiques, mais chaque monde a sa particularité: Sol qui s'effondre derrière soi empêchant la marche arrière, plantes poussant en permanence en direction du joueur, etc.. Un joueur coincé à perdu. L'univers est non euclidien, c'est à dire qu'il augmente/se dilate de plus en plus quelle que soit la direction choisie, il est donc quasi impossible de revenir à un endroit déjà visité (et c'est évidemment l'objectif final du jeu).

7

Gabzou