Un jeu lancé en 2015… et qui semble irrémédiablement coincé dans cette année-là. Malgré les difficultés rencontrées par le studio, rien n’a réellement permis d’élever le projet. Certes, ils ont réussi à sortir le jeu, mais à quel prix ?
Le constat est sans appel : encore un jeu de survie, en plus dans un univers cubique déjà vu et revu. La comparaison avec Minecraft est inévitable, même si, objectivement, les deux ne se ressemblent pas tant que ça. Mais le problème est ailleurs : le jeu n’apporte rien de réellement neuf.
Sourie en main, j’ai surtout l’impression de jouer à un Cube World ou à un Trove… sauf que cette fois, c’est payant, et je m'ennuie très vite, je n'ai aucune sensation de liberté. Le contenu manque de profondeur, l’expérience tourne vite en rond, et l’originalité peine à se montrer.
Soyons honnêtes : il ne détrônera jamais Minecraft. C’est une certitude. Pourtant, malgré tout, je garde un œil sur leurs M à J . Qui sait… peut-être qu’un jour, ils réussiront enfin à transformer l’essai.