I Dig It
4.7
I Dig It

Jeu de InMotion Software (iPhone)

On parle souvent d'exploration dans les jeux d'aventure. L'exploration, une composante bienvenue afin d'allonger la durée de vie d'un jeu, mais surtout de profiter d'avantage d'un univers, de prendre son temps, de découvrir, d'apprécier les lieux, les gens, les situations.

L'exploration est ici réduite à sa plus simple définition. L'univers est quasi inexistant, le gameplay proche du zéro. On creuse, on trouve des objets, on les remonte, on se fait payer (pour améliorer le véhicule), on fait le plein d'essence, on redescend, et on creuse. Seule difficulté : surveiller le niveau d'essence pour ne pas tomber à sec six pieds sous terre.

C'est nul, mais qu'est-ce que j'ai pu y jouer... je ne comprends pas. Il y a une collection d'objets, et les gens comme moi se sentent obligés de tout avoir. C'est grave.

Ceci dit, c'est adapté au support. Je n'y jouerai pas dans mon salon, je ne le sors que quand une envie pressante se fait sentir.
Kaham
3
Écrit par

Créée

le 2 déc. 2012

Critique lue 144 fois

Kaham

Écrit par

Critique lue 144 fois

D'autres avis sur I Dig It

Du même critique

Le Jour des corneilles
Kaham
7

Critique de Le Jour des corneilles par Kaham

L'introduction impressionnante (et angoissante ! ) ouvre le bal d'1h30 d'animation traditionnelle bien maitrisée. Visuellement, le film emprunte à la fois aux styles occidentaux, type bande dessinée...

le 2 nov. 2012

6 j'aime

Deadlight
Kaham
6

Critique de Deadlight par Kaham

Une belle ambiance, une jolie direction artistique, des niveaux agréables à parcourir malgré quelques situations étranges (le Rat...). Deadlight laisse visuellement une bonne impression, mais cela ne...

le 31 mai 2013

4 j'aime

De bon matin
Kaham
7

Critique de De bon matin par Kaham

Éclairage : la déchéance d'un cadre d'entreprise moderne. Découpé (un montage alterné efficace, implacable) Cruel (l'homme sous toutes les coutures : lâche, effrayé, triste, pernicieux, insultant,...

le 12 oct. 2011

4 j'aime