Un monument du jeu indépendant, une parfaite alchimie de différents univers du jeu vidéo, le " Die and Retry" par excellence défiant toutes les lois de ce que vous pensiez connaître sur le jeu vidéo. Oubliez ce qui semble logique. On a jamais autant été proche de l'expression: " tomber pour apprendre à se relever". I Wanna Be The Guy !
Créé par et pour les gamers passionnés, on entre dans un mélange subtile de l'univers des années 80, un mélange de Mario, Mega Man, Castlevania, StreetFighter, Metroid, Kirby et bien d'autres mais avec une règle d'or: "hors de question de passer du premier coup".
Le jeu a le taux de difficulté le plus intense que j'ai connu, frustrant, mais à la fois tellement bien conçu tant par les choix de gamedesign que de gameplay que l'on ne peut que saluer l'effort (sadique) qui a été mis en oeuvre pour offrir des tableaux aussi bien pensés et travaillés (pour le bon plaisir de flirter avec Melle GameOver.... encore... et encore... et enco.. pardon, vous m'avez compris).
En revanche, je ne conseillerai ce jeu qu'à des hardcores gamers qui ont dans leur sac 3 choses essentielles pour accomplir la mission: " I Wanna Be" : du temps, de la précision et de la patience ! Un jeu qui mettra vos nerfs à dures épreuves mais réussir ce jeu, c'est un "achievement" à votre vie de Gameur(se) !
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