A l'instar de production telle que "Olija"..."Owlboy"..."Hyper Light Drifter"..."Fez"...."Iconoclasts" s'inscrit dans cette vague de jeux hommages à l'ère 16bits tout en y apportant sa touche personnelle...basé sur une mécanique de puzzle/plate-forme/action dans un univers futuriste et coloré...un level design labyrinthique et varié...un sound design volontairement rétro et dynamique...et une opposition de Boss jouissif et futée...il nous offre une métaphore autour des thèmes de l'écologie et des ressources...du pouvoir politique et religieux...de la parentalité et de la famille...mais surtout une jolie quête initiatique au travers de "Robin" son protagoniste principal à la fois drôle...touchante...et déterminée...sacrée mécano....