ilomilo
7.1
ilomilo

Jeu de SouthEnd Interactive et Xbox Game Studios (2011Xbox 360)

Ilo et Milo sont deux mignons petits personnages mixe entre un télétubbies et une poupée de chiffon. Le but du jeu est assez simple puisque pour finir les nombreux niveaux du jeu, il vous suffit de les faire se rencontrer. Mais les à-côtés sont nombreux, et ce puzzle-game en lui-même est très prenant.


En mode 2 joueurs au tour par tour c'est vraiment le top !


Le but n'est pas ici de se fracasser la gueule à grands coups de lance-roquettes (même si ça pourrait être amusant), non, le but ici est tout autre :


Tout d'abord vous vous déplacez sur des cubes et devez ramasser un maximum d'items. Ensuite vous vous rendrez compte qu'il est possible de marcher sur les différentes faces des cubes à l'aide de petites flèches rouges, un peu à la manière de Kula World sur Playstation. A partir de la, Ilomilo prend une dimension surprenante puisque l'on perd aisément la notion de l'espace !


Pour se repérer, autant vous dire qu'il faut avoir une bonne mémoire visuelle et une capacité spatiale accrue ! Parce-que certains niveaux sont plutôt grands et bien pensés. Les développeurs ont du se rendre fou ! Rien n'est laissé au hasard et tout est parfaitement calculé, parfois au cube près !


Le gameplay au tour par tour est assez génial puisque l'on peut faire jouer son ou sa partenaire à volonté ! Ainsi, la coopération est de mise. On passe un temps parfois fou à se débloquer d'une situation, à utiliser des cubes accordéons, des cubes ou l'on peut passer au travers...etc... il existe tout un tas de combinaison et il est primordial de bien s'entendre avec son acolyte pour parvenir à se rencontrer en prenant soin de récolter tous les fragments de mémoire et autres bonus !


Graphiquement c'est pas la claque, mais c'est très mignon et le style enfantin est plaisant. L'ambiance sonore est tout aussi belle, avec des sons et des musiques envoûtantes. L'ambiance en générale a un petit truc unique et magique.

Addryu
7
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le 13 avr. 2011

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Addryu

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