le 24 avr. 2011
A ne pas discovery du tout
Étant un fan si on peut dire des RPG japonais, je m'attendais à un jeu au gameplay efficace, à des personnages cool et un jeu au final qui se laisse faire. Ben en fait non, le jeu mets trois plombes...
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Créée
le 26 sept. 2010
Critique lue 307 fois
le 24 avr. 2011
Étant un fan si on peut dire des RPG japonais, je m'attendais à un jeu au gameplay efficace, à des personnages cool et un jeu au final qui se laisse faire. Ben en fait non, le jeu mets trois plombes...
le 30 mars 2014
Tri-Ace, je les aime plutôt bien. Créateurs de licences d'abord pour le compte d'Enix, avec les fabuleux Star Ocean et Valkyrie Profile, puis pour Square Enix après la fusion des deux mastodontes...
le 27 nov. 2016
Lors de son annonce, tous les yeux étaient rivés sur le jeu. Une alliance entre Square-Enix et Tri-Ace sur un RPG next-generation, le rêve absolu ! Je faisais partie de ceux qui bavaient devant le...
le 9 sept. 2012
Le premier était déjà décevant, le second devait rectifier le tir. On peut pas dire que ce soit une réussite. En plus d'être toujours aussi moche on sent que les scénaristes luttent pour raccrocher...
le 26 sept. 2010
Un jeu qui aurait pu être le meilleur J-RPG de la PS2 si le scénar n'était pas aussi linéaire et cousu de fil blanc. Le système en temps réel est très bien pensé et très dynamique, les persos...
le 12 févr. 2014
Malgré le système de combat plutôt jouissif, la mécanique d'ensemble est très vite répétitive et le scénario bien en dessous d'un MGS 2 ou 3 sans compter sa durée de vie ridicule...
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