On ne peut pas dire que Iron Harvest ( La Récolte du Fer ) innove particulièrement en matière de mécaniques de jeu, ou de poncifs sur le déroulé des missions ; gestion d'unité, 2 ressources à sécuriser, un plafond de population, diverses unités de différentes spécialités ( infanterie, cavalerie motorisée, artillerie, blindés lourds/légers etc ), et des missions classiques que sont, pour chaque campagne : prise en main, assauts, défense, une séquence d'infiltration avec une ou deux unités, avant des missions d'assaut "finales" qui enchaînent sur un évènement majeur de l'histoire. Bon.


Là où Iron Harvest gagne ses points, c'est sur son univers et son visuel, soyons clairs.


Iron Harvest s'inscrit dans l'univers du jeu de plateau Scythe ( la Faucille ) que j'ai eu le loisir de soutenir sur Kickstarter ( sans recevoir le jeu, c'était un petit soutien ) découvert après une exposition des oeuvres de Jakub Rozalski au musée Naïa de Rochefort-en-Terre ( ses oeuvres sont magnifiques, c'est la symbiose entre l'Angélus de Millet et des mécas de Dishonored ). Le contexte est une Eurasie en proie aux querelle de l'Europe centrale autour de nations renommées ( la Prusse devient Saxonie, la Pologne devient Polonia, et l'Empire Russe devient le Rusviet ) qui ont bénéficié de l'inventivité de Nikola Tesla, inventeur serbe qu'on connait bien de nos jours, et central dans tout l'imaginaire Steampunk.


C'est donc à l'écran une orgie de mécas sales, rouillés, qui respirent la graisse de moteur ( serbo-moteur ? ) et l'envirronement industriel et brutaliste des villes reconverties en QG avancés de campagne de 14-18. Le terrain est boueux, on construit des bunkers, on fait pleuvoir les mortiers sur l'ennemi qui monte à l'assaut au lance-flamme : bref, c'est un beau bordel, tout en PBR et géré par Unity dans un résultat visuel très convaincant.


Loin des studios gigantesques qui servent des JSTR, on sent une petite équipe professionnelle essentiellement passionnée. Les doublages sont, par défaut, assurés en langue natale ( Allemand / Polonais / Russe ) mais les acteurs slaves n'ont pas ces timbres et ces différences d'intonation qu'on a d'habitude sur des doublages anglais ou français ( ceux-ci étant disponibles, mais hélas par de grandes factures non plus ) l'interface est claire, et rompt avec une certaine "modernité" dans l'interface pour renouer avec un style un peu plus vieillot mais qui est efficace ( avec l'usage de fontes avec seriff par exemple, mode disparue depuis Warcraft 3 si je ne m'abuse ).


Seul bémol visible, les cinématiques inter-missions qui sont réalisées avec les éléments du jeu, et qui, de près... font vraiment très bas de gamme.

Grammar-Stalin
9
Écrit par

Créée

le 29 mars 2021

Critique lue 153 fois

Grammar Stalin

Écrit par

Critique lue 153 fois

D'autres avis sur Iron Harvest

Iron Harvest
Skouini
6

Critique de Iron Harvest par Skouini

En vrai je m'attendais à mieux, les trailers me faisaient baver limite, petite douche froide finalement. Ce n'est pas brouillon comme Ancestors Legacy, mais, là aussi c'est mou.Après je n'y ai pas...

le 21 déc. 2022

Iron Harvest
Grammar-Stalin
9

The Scythe rend marteau

On ne peut pas dire que Iron Harvest ( La Récolte du Fer ) innove particulièrement en matière de mécaniques de jeu, ou de poncifs sur le déroulé des missions ; gestion d'unité, 2 ressources à...

le 29 mars 2021

Du même critique

Le Dernier Combat
Grammar-Stalin
8

Et si Mickaël-J devenait para ?

Je l'attendais, la fin de Guerilla. Elle est venue, j'ai lu, et j'ai pas été déçu.Obertone c'est un journaliste qui sait écrire son histoire, il faut le dire. Même si on sent que son histoire tient...

le 24 oct. 2022

2 j'aime

Atlantis
Grammar-Stalin
9

Fresque post-apocalyptique

Ca c'est du cinéma qui a des choses à dire et à montrer, sans trop en faire. Le procédé du réalisateur était double : tout faire en plans séquences et avec des gens du crû / du métier. Très peu...

le 21 sept. 2021

2 j'aime

Dune
Grammar-Stalin
9

Oh Dune, Dune...

En préambule : je n'ai pas l'intention de le comparer avec le Dune de Lynch. On n'est pas là dans un remake, on a là une nouvelle adaptation. On pourrait comparer, mais non : effets spéciaux,...

le 16 sept. 2021

2 j'aime

1