Iron Lung
6.5
Iron Lung

Jeu de David Szymanski (2022 · PC)

Mourrez en Silence. Personne ne pleurera votre mort.

Plongez dans l'entre de la folie.

Iron Lung est un jeu vraiment étouffant et angoissant.

Imaginez qu'on vous jette dans un océan à l'intérieur d'une capsule sans aucun moyen de communication extérieur ! dans des profondeurs lointaines ? Bah c'est le cas ici. Un excellent jeu de test pour la thalassophobie et la claustrophobie. Le mélange est parfait. L'exploration est de plus en plus déroutante au fur et à mesure des photos prises, mais aussi des informations sur le lore au travers de codes à taper dans l'ordinateur de notre navette. L'atmosphère ainsi que le sound design sont parfaits, des bruits sourds et lourds, cohérents avec l'avancée de notre parcours, on sent que nous sommes dans un océan. Il y a un travail extraordinaire sur l'immersion, qui nous fait nous rendre compte à quel point le joueur est si petit dans cette lune, s'inscrivant dans la lignée du mythe lovecraftien. Le silence est pesant, aidant fortement le joueur à s'imprégner de cette atmosphère. Une fois que nous avons compris comment nous repérer avec la carte du jeu ainsi qu'avec un peu de logique en maths, il devient moins compliqué de naviguer dans cet océan. Toute la phase fin pour la dernière photo aux dernières coordonnées du jeu est un véritable cauchemar. Le jeu vous forcera à explorer l'inconnu dans des profondeurs incertaines qui dépassent l'homme. La mécanique des photos à rayons X est géniale, les photos aident à nous repérer visuellement dans l'océan de sang, ça aide à comprendre des chemins, et surtout à découvrir la nature de cet océan si atypique, on découvre une faune et une flore surréalistes et gigantesques. Un excellent slow game atmosphérique aux traits lovecraftiens auquel je recommande l'expérience. J'ai platiné le jeu ! Le jeu se termine en 1h/1h30 puis si vous voulez faire tous les succès, comptez 2h30, quelque chose comme ça.


Si vous voulez vraiment profiter du jeu, explorez tout ce qu'il y a, et pas uniquement les points d'intérêts.

Le lore est très cryptique en général. Le commencement avec la Rupture Silencieuse qui fait disparaître les planètes et les étoiles, l'expédition du SM-8 et d'autres choses que vous pourrez trouver en termes d'information, si vous réussissez à vous servir de l'ordinateur de bord en plus de la lettre qui a été laissée, nous laissant dire qu'on ne reviendra jamais de notre mission.

Le jeu vous fera disparaître dans l'insignifiance la plus absolue. Vous n'êtes rien. Nous ne sommes rien. Nous ne serons jamais quelque chose en cohabitation avec l'étendue infinie de l'espace ainsi que du temps de la vie qui nous entoure. Des choses qu'on ne peut voir ou qu'on ne peut comprendre au risque de sombrer dans la folie.

D4m1En_Off
10
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le 22 févr. 2026

Critique lue 34 fois

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