James Bond Jr.
3.4
James Bond Jr.

Jeu de Eurocom, Gray Matter Interactive Studios et THQ (1992 · Super Nintendo)

Je vais commencer par le seul point intéressant de ce jeu : on peut rapidement le juger en jouant simplement au premier niveau qui consiste à survoler des ennemis et à esquiver les arbres et MÊME les soldats car si ils touchent votre avion, vous crevez.

Non ce premier niveau n'est pas tellement difficile mais il est carrément trop long, pas d'amusement possible et on est jamais à l'abri d'une petite erreur de jugement qui vous fait crasher.

La suite ? Bah c'est un peu pareil. Les niveaux ressemblent à des vieux labyrinthes à la con qui vous font misérer et péter un câble. L'animation de James est minable, la musique t'agresse après quelques minutes seulement...

Certains boss sont ridicules (Un en particulier...) et y a même des conneries au niveau des items que tu récupères ! J'entends par là qu'il faut deviner leur utilité malgré les conseils du blondinet parfois. Même la satisfaction à finir ce jeu n'est pas au rendez-vous à part peut-être pour le bienfait de votre système auditif...

Ah oui, faut que j'explique pourquoi je mets 2 et pas 1 ? La petite "private joke" de James Junior à la fin du jeu m'a bien fait rire... (nerveusement)
KoopaRapido
2
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le 13 juin 2013

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KoopaRapido

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3

LePouceduCoin

836 critiques

Critique de James Bond Jr. par LePouceduCoin

Pouah, que dire ?Je n'ai testé que quelques minutes (un peu plus d'une heure tout de même, voyez l'effort) et ça m'a bien suffit : la musique est ultra pénible (sûrement l'une des pires de la SNES) ;...

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