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Critique de Jump Joe par Pierre Marot
En 1984, on ne faisait pas dans la dentelle, et quand on faisait un plate former, on ne savait pas encore faire un jeu accessible. Le premier écran est déjà un défi de précision ; le jeu répond bien, mais ne pardonne rien. Mais il n'y avait pas trop le choix, à l'époque, et je me suis quand même...
le 12 mai 2015




