J'aurais pu me contenter d'écrire " ratatatatatatatatata... " à l'infini pour mimer le bruit que produit un tir fourni de mitrailleuse lourde. Mais ne nous bornons pas à cela. Car ayant toujours suivi la franchise, je (ne) suis (pas que) déçu. Il semble donc que la direction que prend ce jeu au sein de sa licence mérite qu'on en parle.
De fait, comme la direction des Far Cry avant lui, Just Cause 4 passe encore un cran dans le fun écervelé. Et si on l'accepte, ça passe très bien. Ça passe mieux que dans Ghost Recon : Wildlands (2017) où on attendait un gameplay plus tactique. Pour tout vous dire, ça passe même mieux que dans Far Cry 5 (2018) et Far Cry 6 (2021) où avaient disparus dépaysement et lutte politique au profit de mitrailleuses montées sur des camions.
D'ailleurs, contrairement à son cousin de chez Ubisoft, son énorme point faible reste son méchant et son environnement. Solis est tout à fait oubliable. Son système politique également. Aucun effort n'est fait pour les introduire, et le régime est juste méchant et fade - pas même dans le sens nanardesque et divertissant du terme. Où est passé mon sentiment de mener une révolution juste et utile ? L'histoire est anecdotique, les personnages oubliables.
Mais encore une fois ; nous ne sommes pas là pour ça. Ce qu'on veut, ce sont des échanges de tirs. Voler comme un dieu et déclencher des tirs de lance-grenade venus du ciel. Cela rapproche, selon moi, à bien des égards son feeling de ce que j'avais pu ressentir sur Saints Row 4 en 2013. Point positif : les largages de matériels ne sont plus conditionnés par aucun coût (sinon l'anecdotique disponibilité des pilotes uniquement régie par un timer), accentuant l'aspect sandbox.
Aussi : J'aurais apprécié un mode de vue à la première personne dans les véhicules. Ne serait-ce que pour renforcer l'immersion en combat de blindés un peu à l'image de ce qui se fait dans Battlefield 4 (2013) ou pour pouvoir profiter de l'immense map en road-trippant à la The Crew (2014). Je regrette également l’absence d'un multijoueur.
Bref : C'est un bon jeu pour débrancher son esprit en profitant des éléments de décor destructibles et de la liberté qu'il offre. Mais beaucoup plus - car il a 10ans de retard sur ce qui se fait en terme de richesse de gameplay et de qualité narrative dans l'industrie.
Heureusement qu'il est dans le gamepass. Je n'aurais pas directement payé pour ce jeu.