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"Je suis enfin mort !"
Tel fut le cri de joie que je formulais sitôt terminés quelques niveaux ardus. Prenant la logique du jeu vidéo à contrepied, "Karoshi" propose un concept amusant : trouver un moyen de mourir pour terminer le niveau. Le jeu se pose donc comme un jeu de plateformes/énigmes, où l'intérêt est de faire...
le 25 juil. 2014


