Kid Icarus: Uprising
7.4
Kid Icarus: Uprising

Jeu de Masahiro Sakurai, Sora Ltd. et Nintendo (2012 · Nintendo 3DS)

Je n'ai jamais joué au premier Kid Icarus (d'ailleurs je m'en fous un peu...), mais je m'étais toujours demandé qui était ce p'tit angelot sympathique dans le jeu Super Smash Bros Brawl, avec sa fameuse attaque "HEYAYAYOOOH!!!!!" et son Don du Vol abusé...
Puis un opus 3DS a montré le bout de son bec.
...
Bon je m'en foutais un peu aussi, mais moins que le tout premier, vu qu'il a attisé ma curiosité envers ce joyeux personnage.
Jusqu'à ce que je teste le jeu en question lors d'une de mes nombreuses soirées "Smash" chez les copains.
Alors qu'est-ce qu'on a?
Une profondeur de champ correcte, une maniabilité astucieuse (mais un poil fatigante, à la longue, je comprends mieux pourquoi le jeu était vendu avec un support...), une difficulté équilibrée (si si), un scénario avec quelques twists intéressants (j'ai pas dit excellents, j'ai dit intéressants) mais surtout présents en début de partie, et surtout...
... des dialogues barrés, des personnages barrés, des items barrés, des modes de jeu barrés, des ennemis barrés, bref... vous l'aurez compris, c'est un jeu qui n'hésite pas à jouer la carte de l'humour et de l'auto-dérision, sans que ça se répercute négativement sur son gameplay.
Un ami en question m'a justement dit à propos du jeu "C'est un jeu que tu dois faire deux fois: la première pour le finir, la seconde pour lire les dialogues."
Et croyez-moi, y'a de sacrées perles!


Niveau contenu, il est assez conséquent, avec un bon nombre de figurines et musiques (du velours pour les oreilles!) à gagner, la durée de vie est plus que correcte, surtout si vous faites comme moi et jouez au jeu en deux fois, et surtout... il dispose d'un mode en ligne encore fonctionnel et actif!! Je vous rappelle que ce jeu est sorti en 2012. 2012.


Je n'ai rien à ajouter.


-Flap flap-

Cido
9
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Créée

le 22 oct. 2015

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