Dans le monde des boites d'édition de jeux vidéos, le studio Grasshopper s'est démarqué par des jeux plutôt concepts explorant des contrées vidéoludiques encore vierges. Suda 51 (aka Goichi Suda) le charismatique CEO de Grasshopper nous a ainsi livré plusieurs titres (dont certains n'ont pas passé nos frontières) que l'on pourrait qualifier de "WTF ?". Un ami me disait récemment à propos de "Flower, Sun and Rain" sur DS: "C'est génial ! Mais j'ai pas encore vraiment compris à quoi je jouais". Quand on sait que El Topo de Jodorowski a été l'inspiration majeure de "No More heroes" de la même boite, ça en dit long sur la singularité du studio Grasshopper dans le monde du jeu vidéo...
Killer 7, le jeu le plus connu de Grasshopper, et plutôt pensé pour le marché US (selon les dires du CEO), ne fait pas exception à la règle en termes de WTF. Dans une sorte de version alternative de la Terre contemporaine, on suit les "aventures" d'un groupe de 7 assassins, ou plutôt, des 7 personnalités d'un seul et même assassin : Harman Smith. Le jeu se présente comme un mélange de FPS et d'exploration à l'ancienne, avec une vue à la 1ère personne, et des déplacements restreints (on appuie sur un bouton pour avancer sur une ligne imaginaire prédéfinie, on peut changer de ligne aux croisements ou revenir en arrière quand on veux). les angles de caméra sont eux aussi prédéfinis et demandent un petit temps d'adaptation. Chacun de nos assassins possède évidemment un style de gunfight différent, tous plus "classe" les uns que les autres. Lorsque l'un de nos personnages meurt, on envoie le nettoyeur (un des 7 assassins) chercher le corps (généralement une tête) et le faire revivre. Le jeu est assez violent, les graphismes surprenants et la bande -son géniale. Je ne parlerai pas du scénario, parce que je ne suis pas sûr d'avoir tout compris,
Le jeu est fun, cool et terriblement inventif. Pionnier même.
J'ai envie d'y rejouer. Gloire à Suda51.