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Killer Is Dead
Suda51 et tout Grasshopper Manufacture reviennent en force avant la fin de la génération de consoles actuelles. Incarnez Mondo Zappa, un assassin qui a perdu la mémoire à travers des combats...
le 28 août 2013
Jeu de Goichi Suda, Grasshopper Manufacture, Akira Yamaoka et Deep Silver (2013 · Xbox 360)
Grand fan de Killer 7, c'est bien la seule raison qui m'a poussé à finir Killer is Dead qui réussit pour moi, l'exploit d'être encore plus nul que Lollichop Chainsaw et Shadows of the damned que j'avais trouvé rigides et vulgaires.
Voyant le studio revenir à ses premiers amours (les tueurs à gage trop stylay), je me suis dit que ce ne serait peut-être pas le jeu du siècle mais que j'allais au moins passé un bon moment. Quelle grave erreur....
Tout dans ce jeu est nul à chier, ou pour être plus explicite, l'impression d'être devant un remake perrave de Killer 7.
Pêle-mêle on a:
Au final, seul le gameplay n'est pas complétement à chier (mais on se fait chier quand même), un comble pour un jeu Grasshopper.
Avec ce jeu, j'ai vraiment eu l'impression que grasshopper s'auto-parodiait. Ils ont fait tout ce qu'il faisaient d'habitude mais sans aucune conviction, juste parce que ça avait marché auparavant. En quelque sorte, on pourrait appeler ça de la prostitution.
Créée
le 4 août 2014
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