Kirby: Triple Deluxe
7.3
Kirby: Triple Deluxe

Jeu de HAL Laboratory et Nintendo (2014Nintendo 3DS)

Éditeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory


Ce qui m'a plu



  • Une ost toujours aussi agréable aux oreilles. La plupart des thèmes sont connus​ avec un léger remix.


Walking to a flowery coup ! - Fine Field - Floral Fields - Bouncing Boss Battle - soul of Sectonia - beautiful prison



  • Les boss sont une réussite totale. Ils sont variés, ils ont un large éventail d'attaques, ils sont résistants, coriaces & chaque affrontement est un vrai plaisir. J'avais regretté dans "Nightmare in dreamland" des boss trop facile.


  • Kirby en mode meganova, pouvoir de fou furieux, Kirby gobe tout sur son passage, un vrai glouton barjo.


  • Comme toujours avec notre cher bouboule rose, le gameplay est extrêmement complet & très variés. Chaque transformation possède un nombre d'attaques plus que conséquent, une vraie perle ce gameplay, j'adore.


  • Les niveaux de "maison hantée" sont excellents, idée de level design intéressant & bien intégré en jeu. Un vrai régal !


  • l'arrière-plan est très bien utilisé dans ce Kirby, il y a beaucoup de bonnes idées. Parfois, on joue dans l'arrière-plan, parfois, on interagit avec un objet, c'est toujours très fun. Le jeu est rempli de bonnes idées de gameplay, j'ai bien aimé.


  • Un nombre de transformation plus que suffisant pour rendre le jeu varié.


  • Les environnements sont plutôt jolis & variés, mais je ne suis pas fan du design général. Le monde 1 reste le plus classique, mais aussi le plus beau.


  • Graphiquement, le jeu est vraiment beau, c'est très coloré comme d'habitude :p.


  • Quelques fonctionnalités de la 3ds bien utilisées dans le jeu.


  • Un très bon boss final, plusieurs phases, difficile, impressionnant, rien à dire !


  • Les niveaux extrêmes proposent une bonne difficulté (EX).


  • La quête des gemmes solaires plaisante, mais...


  • Deux surprises après la fin du jeu vraiment sympa !



Ce qui ne m'a pas plu



  • Le mini-jeu après chaque niveau est inutile. Ce n'est pas amusant & on gagne bien assez de vie comme ça.


  • Les mini-jeux comme le tam tam du roi Dadidoudoudidadidouboudidadiboi ne sont pas très intéressant.


  • Le mode Battle n'est pas mauvais en soit, mais c'est un smash bros du pauvre quoi X).


  • La récolte de porte-clés ne m'a pas spécialement plu. Ça reste sympa de voir de quels jeux vient le personnage du porte-clés.


  • Le dernier monde (l'avant-dernier niveau surtout) est extrêmement décevant. Design ignoble, level design moisi, vraiment dommage :(.


  • Les gemmes solaires sont beaucoup trop faciles à trouver dans l'ensemble.


LinkRoi
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le 10 avr. 2017

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LinkRoi

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