J'ai toujours dit que le plus important dans un jeux c'est le gameplay et l'originalité, et sur ces deux points , Klonoa Moonlight Museum est un exemple. Le concept de puzzle platformer , difficile à expliquer mais limpide manette en main, est ingénieux et savoureux. Le level design est inspiré. La durée de vie, de 7h environ est très correcte. L'utilisation du gimick de la console avec des niveaux se jouant verticalement et d'autres horizontalement est un plus appréciable sans être révolutionnaire. Mais enfait , j'avais tort, la présentation dans un plat ça compte aussi... et sur ce point Klonoa Moonlight museum pêche quelque peu. Visiblement trop occupé à concocté de délicieuses énigme les développeurs semble avoir oublié que cinq musiques a peine pour un jeux de cette longeur, c'est peu, surtout quand c'est dernière sont loin d'être folle. Notre avatar est bien animé certe mais décors se répète et se resemble... Les ennemi aussi sont peu varié et la structure est très scolaire. Bref le jeux souffre d'un manque de variété visuel et musical qui donne à l'ensemble une impression de monotonie. Est ce qu'il faut passer a côté de Klonoa pour autant ? Absolument pas ! Car malgres ses (petits) défauts le jeux est probablement un des meilleure de la console . Car il est adapté au non-japanophone et parce que finalement si le plat est bon, la presentation, on s'en fout :)