La Destinée de Zorro par Alexleserveur
Prenez un personnage connu, en l'occurrence Zorro, et enfermez-le dans des niveaux hyper linéaires et courts, aux prises avec des ennemis à l'IA digne d'une pomme de terre et dont on ne peut se défaire qu'en traçant un Z à l'écran. Voilà qui rallonge inutilement des combats déjà laborieux qui nous donnent déjà envie de lancer la Wii par la fenêtre et brûler celui qui a eu l'idée folle du motion gaming. Mais alors non seulement c'est nul et mal foutu, chiant et mou, mais en plus c'est vraiment moche, des textures à l'animation en passant par la fluidité. Une honte.
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