Laika: Aged Through Blood
6.9
Laika: Aged Through Blood

Jeu de Brainwash Gang et Thunderful (2023 · PlayStation 5)

Quel dommage!


Laika avait tout pour plaire : une animation chiadée portée par une esthétique oscillant entre Mad Max, Blacksad et la Seconde Guerre Mondiale (voire le franquisme), de jolies chansons dont la douceur contraste avec l’âpreté de ce monde, dans une tonalité mélancolique, un univers qui se dessine par à-coups mais dont la profondeur se laisse rapidement deviner, une maturité dans le traitement de ses thématiques qui est assez rares, et une portée féministe elle aussi peu coutumière du médium.


Quel dommage alors que l’idée principale du jeu, son hybridation du metroidvania traditionnel à un jeu de trial, soit aussi pauvrement exécutée. Car si la manipulation de notre bécane roule rapidement sous le pouce, les imperfections sont si nombreuses qu’elles viennent ternir l’expérience globale de jeu.


Dans un jeu de trial, on est censé garder d’un coin de l'œil l’orientation de la moto pour bien atterrir sur les pistes. Sauf qu’ici, la tâche est souvent rendue impossible par la prépondérance des effets visuels tels que de la fumée ou des explosions, ou des dézooms très larges (notamment sur certains boss) qui nous empêchent de voir notre personnage, et ce même sur un écran de 55 pouces. Quand ce n’est pas simplement le nom d’une zone dans laquelle on rentre qui vient occulter la portion de l’écran où l’on se trouve, ou des communications intempestives par radio qui viennent s’incruster sur un quart de l’écran. Et c’est sans compter sur les pétarades aléatoires du véhicule, créant des à-coups de vitesse que l’on ne peut pas prévoir, qui vient nous foutre dedans alors que l’on roule en ligne droite.


Des manquements de finition purement mécaniques qui se conjuguent par ailleurs à un design assez rédhibitoire au niveau de la map, forçant les backtrackings peu passionnants via une palanquée de quêtes fedex qui, non contentes d’être ludiquement dénuées de toute intérêts, ne procurent aucune forme de récompense digne de ce nom.


Je suis tout de même allé au bout de l’aventure (une quinzaine d’heures pour le 100%), porté par sa réussite narrative, mais ne pouvant m’empêcher de pester tout du long. Et ce jusqu’à la toute fin, anti-paroxystique à souhait de par la faiblesse du boss proposé et l'abrupte déclenchement du générique après dix secondes de cinématique.


Quel dommage, Laika aurait pu être immense.


Créée

le 21 mai 2026

Critique lue 10 fois

Frakkazak

Écrit par

Critique lue 10 fois

1

D'autres avis sur Laika: Aged Through Blood

Laika: Aged Through Blood

Laika: Aged Through Blood

6

leo_wksw

188 critiques

Maniabilité (ou pas)

Jeu intéressant dans sa narration très sombre, assez surprenante, hélas le gameplay me laisse de côté au bout de 2-3 heures de jeu... Je n'arrive tout simplement pas à maîtriser ce dernier. La moto...

le 15 avr. 2026

Laika: Aged Through Blood

Laika: Aged Through Blood

6

diegowar

3194 critiques

Critique de Laika: Aged Through Blood par diegowar

Je sais pas pourquoi, mais récemment les Metroidvania ont commencé à devenir très long, ou ce n'est que moi ?Il fut un temps ils duraient 5-12h, et de plus en plus j'ai l'impression que la moyenne...

le 10 nov. 2024

Laika: Aged Through Blood

Laika: Aged Through Blood

6

Frakkazak

861 critiques

War Dogs en roue libre

Quel dommage! Laika avait tout pour plaire : une animation chiadée portée par une esthétique oscillant entre Mad Max, Blacksad et la Seconde Guerre Mondiale (voire le franquisme), de jolies chansons...

le 21 mai 2026

Du même critique

Hollow Knight

Hollow Knight

10

Frakkazak

861 critiques

Waky Hollow : La légende du scarabée sans âme

J'avais commencé une partie en début d'année, et avait lâché l'affaire par frustration, ayant perdu tous mes geos dans une zone que je trouvais imbuvable (Soul Sanctum) après 3-4h de jeu. Mais devant...

le 15 oct. 2019

Captain America: Brave New World

Captain America: Brave New World

2

Frakkazak

861 critiques

Mou, Moche et Puant

Il était couru d’avance que Brave New World serait une daube. De par la superhero fatigue qu’a instauré la firme de Mickey par l’amoncellement de produits formaté sur les dix-sept dernières années...

le 10 mars 2025

Assassin's Creed: Mirage

Assassin's Creed: Mirage

4

Frakkazak

861 critiques

Mi-rage, mi-désespoir, pleine vieillesse et ennui

Alors qu’à chaque nouvelle itération de la formule qui trône comme l’une des plus rentables pour la firme française depuis déjà quinze ans (c’est même rappelé en lançant le jeu, Ubisoft se la jouant...

le 10 oct. 2023