J'étais assez enthousiaste à l'idée de changer de perspective géographique avec un jeu développé par un studio argentin ; ça ne peut pas faire de mal de se décentrer des productions occidentales ! Au final, je suis assez déçu par ce cousin proche d'Hollow Knight. Son approche esthétique, sa progression et son exploration sont quasi-identiques à son prédécesseur, ce qui n'en fait pas un mauvais jeu mais juste une copie assez réglo. La direction artistique, bien qu'un peu palote, a son identité grâce à son charme "cartoon" désuet qui contraste avec l'univers post apo assez froid.
Je note quand même un gros défaut en ce qui concerne la hit box de nombreuses plateformes : il est souvent difficile d'identifier la fin ou le début d'une corniche, ce qui immanquablement aboutira a des prises de têtes sur des phases de saut !