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le 6 avr. 2011
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Alors attention, ce jeu c'est de la pub mensongère ! sur la boite, on voit bien la tour Eiffel et 2 personnes s'embrassant... Gros crime de la part de Maxis, y'a pas de tour Eiffel ! En plus c'est...
Ah, c'est le meilleur jeu du monde !
Oui, parce que je suis un inconditionnel de Sydney Fox l'Aventurière, et pouvoir vivre par procuration dans l'un de ces épisodes où l'on fréquente des empereurs chinois de la dynastie Han qui vivent dans des palais ressemblant à la Cité Interdite, ça n'a pas de prix. Et les momies, ciel, quelle idée géniale ! Et la hache de Pangu ! Et les collections de reliques qui rendraient jaloux Indiana Jones lui-même ! Et les relents de colonialisme un peu malsain qui ressortent de la campagne égyptienne !
Outre ces aspects idéologiques, je suis absolument fan des casse-têtes et autres puzzles à énigmes que les concepteurs du jeu ont imaginés. Avec des moyens relativement limités, ils sont parvenus à nous faire pénétrer dans des univers totalement différents, immenses, riches et foisonnants, où l'imagination supplée la monotonie des objets. Certaines salles des plus grands tombeaux sont tout simplement magnifiques, et la prière au grand sphinx demeure ce qu'il y a de plus beau dans les Sims depuis le commencement de la série.
Et la France, ah ! Un collier de clichés savoureux qui permet le luxe décadent ultime de visiter une ville de proche banlieue tout en restant assis devant son ordinateur dans Paris même. Plus typique tu meurs (ou tu vas à Disneyland).
Bref, je pense que dans dix ans, je jouerai encore, et je forcerai tous les enfants de mon entourage à y jouer.
Créée
le 8 nov. 2010
Critique lue 438 fois
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le 6 avr. 2011
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