9
235 critiques
La Vie est belle
Life Is Strange pourrait être défini de bien des manières mais ce que ma mémoire de joueur retiendra c’est qu’il s’agit du premier jeu vidéo m’ayant donné le sentiment d’être humain. Jamais une...
le 3 févr. 2015
Soyez prévenus : si il existe une expression opposée à "tirer sur l'ambulance", c'est ce je m'apprête à faire ici. Pas de résumé, de pitch. Je ne vous conseillerai pas de jouer ou non à ce jeu, de toute façon vous avez déjà lu ma note.
Il se trouve que je viens juste de terminer Life is strange et que j'ai juste besoin d'en parler, ne serait-ce qu'à moi-même, comme une sorte d'exutoire.
Rares sont les œuvres qui me laissent une sensation, une trace comme l'a fait le jeu de Dontnod. Difficile de mettre un mot sur cette impression ... Pour moi, c'est le souvenir de l'été qui se termine et qui laisse place peu à peu à l'automne. La fin d'une époque heureuse vers une autre incertaine. Je ne fais pas de grandes révélations me direz-vous, le jeu tirant clairement sur la fibre mélancolique, notamment sur le passage de l'adolescence à l'âge adulte.
En ce qui me concerne, la réussite est d'avoir pu me faire ressentir ces émotions en racontant une histoire aux antipodes de ce que je suis, celle d'une ado, étudiartiste dans une fac de l'Oregon. Et pourtant je me suis pourtant attaché à Max, je l'ai comprise, j'ai partagé ses joies et ses peines.
Évidemment je ne suis pas dupe, j'ai vu les ficelles, j'ai entendu l'ambiance folk-pop-Sundance, j'ai senti les coups de coude à ma nostalgie. Mais jamais pourtant je n'ai eu l'impression que l'on me forçait à aimer untel, détester celle-ci ou avoir pitié de celui-là. Si mes émotions ont été guidées, je n'ai pas ressenti cette trahison pourtant fréquente dans les jeux "QCM".
Alors clairement, Life is strange est arrivé à un moment où j'étais réceptif. Dans d'autres circonstances, je n'aurais peut-être pas pu passer outre le gameplay simpliste, la technique un peu à la ramasse et le scénario basique. Mais à cet instant de ma vie, cette histoire m'a parlé et m'a marqué de son empreinte.
Je ne referai pas le jeu, j'assume mes choix, même si j'en regrette certains. Je ne testerai pas les différents embranchements car j'ai réalisé qu'il n'y a rien de plus tristement beau que l’éphémère et le temps qui passe.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 24 juil. 2017
Critique lue 160 fois
9
235 critiques
Life Is Strange pourrait être défini de bien des manières mais ce que ma mémoire de joueur retiendra c’est qu’il s’agit du premier jeu vidéo m’ayant donné le sentiment d’être humain. Jamais une...
le 3 févr. 2015
10
18 critiques
Ceci n'est pas une critiqueVoici des liens vers des critiques qui reflètent mon avis : http://bit.ly/1NyXCrg et http://bit.ly/1HPEXlM Vous pouvez vous lancer dans cette lecture une fois l'épisode 1...
le 9 avr. 2015
8
140 critiques
A la fin de mon parcours de Life is Strange, si le jeu m'avait laissé une impression positive, celle-ci était malgré tout nuancée par rapport aux divers avis dithyrambiques que j'avais pu retrouver...
le 22 août 2016
9
66 critiques
Je suis conscient de m'approcher dangereusement du fanboyisme à l'évocation de Dark souls, mais de mon point de vue la B.O du fabuleux jeu de From Software réussit trois tours de force. 1/ C'est la...
le 22 août 2012
9
66 critiques
Avant Sens Critique, je pensais être le seul à avoir eu la chance (ou le courage) de voir cette série. Mais selon toute apparence, nous sommes au moins 18 et peu ont l'air autant convaincu que moi...
le 1 mars 2011
8
66 critiques
Jamais aucune série n’avait eu de titre si révélateur de son contenu. Au premier coup d’œil, on pourrait la classer dans la catégorie enquête criminelle, une sorte de Cluedo, un jeu de piste dont la...
le 26 oct. 2013
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème