Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Difficile de ne pas avoir entendu parler de Life is Strange en 2015. Le jeu produit par les français de DONTNOD a fait beaucoup de bruit dans les médias mais surtout chez les joueurs.


On ne peut pas ranger Life is Strange dans la catégorie des jeux vidéo. Life is Strange est une vraie histoire, et le jeu vidéo est une manière d'impliquer encore plus le joueur dans cette histoire, et on peut dire que le résultat est une réussite totale.
La narration et la mise en scène tout au long du jeu est d'une qualité extraordinaire, le duo d'héroïnes est magnifiquement mis en valeur, on s'attache très rapidement à leur histoire. Le rythme de l'histoire s'accélère petit à petit, épisode après épisode, tout les détails sont réfléchis, chaque objet trouvé, chaqué lecture, chaque page du journal intime a son importance...
Le seul point qui aurait pu nuire à la qualité de Life is Strange aurait été le Sound Design, mais même de ce côté là c'est un sans faute avec une bande son qui sublime le jeu.


On pourra peut-être regretter le manque de difficulté du jeu qui au final ne propose pas de réel challenge aux joueurs et la faible répercussion des choix que l'on peut faire tout au long du jeu.


Mais quand vous parlerez de Life is Strange à un joueur, la claque continue qu'il aura pris en plein visage pendant une quinzaine d'heures lui aura fait oublier rapidement ces points négatifs.

Alexy_Durand
8
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le 9 janv. 2018

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Alexy Durand

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