7, pas moins, parce que j'ai été envahie par l'émotion à la fin du jeu, qui a (à mon grand étonnement) réussi à me faire m'attacher aux frères loups.
Quelle histoire sombre et infiniment triste ! Et je pense cela pour les 4 fins alternatives différentes.
7, pas plus cependant, parce que le GROS point noir de ce jeu, à mon sens, est le manque ENORME de jeu, justement.
Je me suis retrouvée trop longtemps passive et même si d'habitude les scènes cinématiques ne me dérangent pas du tout, là pour le coup, j'ai manqué décrocher plusieurs fois.
Franchement, dans les 2 derniers épisodes, il n'y a quasiment eu aucune action à faire, 2 ou 3 petits déplacements, appuyer sur x pour boire du café, de looongs dialogues sans possibilité d'interagir, puis le choix final qu'on a tous vu arriver depuis des lustres, et boum fini.
Et puis les épisodes 4 et 5 sont vraiment très courts ("quoi ? Déjà résolu ?!").
Le difficile numéro d'équilibre qui consiste pour un jeu à doser phases actives et phases cinématiques est est clairement raté, le trapéziste s'est mangé le sol.
Et je regrette aussi les faux choix, rares mais surtout sans grandes incidences directes sur l'histoire, sauf le dernier bien sûr. Également, le fait que les personnages secondaires ne font que passer (j'étais persuadée que nous alliond revoir le journaliste itinérant, Lila...)
En bref, un bon jeu quand même parce que très touchant et 2 personnages très travaillés et attachants. Une histoire forte.
Mais il n'est pas à la hauteur de son grand frère dans le game play ni dans le rythme.
Oh, un dernier point positif pour finir : les frères Diaz 6 ans plus tard en mode bad boys mexicains, ils sont vraiment à tomber par terre !!!!