LiS 2 est beau, touchant, et très bien pensé. Je n'ai pas envie de m'étendre à l'infini et vais essayé de faire le plus concis possible (alors que je pourrais en parler si longtemps)
Commençons par le plus évident, les décors sont beaux. Beaux et diversifiés: 1 épisode, 1 décor somptueux. Ce qui m'a surtout le plus impressionné d'un point de vu DA, ce sont les capacités du studios à développer un passé et des personnalités à chaque personnage en seulement quelques lignes de dialogue (Exception faite pour les différents racistes que l'on croise dans le jeux qui, pour la plupart, sont seulement des racistes). Ils sont tous différents avec leur propres personnalités; et tous ont une influence sur le comportement de Daniel, et donc sur l'histoire.
Chose que j'ai également beaucoup aimé, est le travail sur la relation fraternelle qu'ont les 2 protagonistes. Elle est, selon moi, très bien traitée. Je suis touché par le fait qu'un sujet si peu utilisé dans les jeux vidéos soit si bien développé.
Enfin j'en viens à ce qui me donne envie d'attribuer un 10/10. Contrairement à LiS premier du nom, le jeu travaille sur 2 axes pour la personnalités de Daniels : la moralité et la fraternité. voir ici. Ces deux notions sont en perpétuelles évolutions au cours du jeux, que l'on fasse des choix ou non. En effet, en ne regardant pas Daniel quelque secondes celui-ci peut pas exemple manger des fruits qui le rendra malade. Cela diminuera la confiance qu'il a en Sean, pouvant entraîner un cercle vicieux ou Daniel ne nous écoutera plus ce qui influencera grandement l'histoire. Tout ce que l'on fait dans ce jeu influence la suite. Elle l'influence en créant différentes conséquences aux choix et donc différentes fins. Chaque dialogue affecte la moralité ou la fraternité de Daniel de manière plus ou moins importante. Cette ingéniosité permet énormément de possibilités. Les différentes fins possibles et différentes conséquences, très nombreuses, mettent valeur cette idée.
Le jeu peut parfois être un peu lent mais en y repensant à froid, c'est nécessaire. Ce rythme est voulu pour apprécier les ambiances et les personnages. C'est grâce à cela que les déplacements des frères nous affectent tant.
Ajoutez à cela un scénario très bon, montrant certains des pires côtés des USA, et vous avez un excellent jeu.