Fiche technique

Genre : Simulation de vie

Développeur :

David Crane

Éditeur :

Activision
Date de sortie (pays d'origine) : 1985Sortie sur : Commodore 64, Apple II, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, NEC PC-88, NEC PC-98, Famicom Disk SystemMultijoueur : Non

Résumé : Little Computer People est un jeu vidéo de simulation de vie ou il n'y a pas de condition de victoire et l'on n'a presque aucune influence sur la vie de l'unique personnage masculin. Une vue de côté permet de contempler les 3 étages de la maison. Le personnage mène une vie normale, c’est-à-dire regarde la télévision, mange, nourrit le chien… Il est possible d'interagir avec lui en remplissant le réfrigérateur, en entrant de simples commandes, et même en jouant au poker ou en lui offrant des cadeaux. Lors de certaines occasions, il peut entrer en contact de lui-même, invitant le joueur à une partie de poker, ou bien en s'installant à sa machine à écrire pour envoyer ses doléances (sentiments et besoins). Sur chaque copie du jeu (des disquettes) était généré un personnage au caractère unique, ainsi chacun avait son propre "ami", si attachant qu'il a fallu développer un outil de transfert de cerveau pour les disquettes endommagées, les gens réclamant leur 'Brian'. Bien que peu populaire à son époque, il est clair que ce fut un grand précurseur du jeu le plus vendu de l'histoire vidéo-ludique Les Sims.