Il y a des jeux qu'il est "trop cool" d'aimer : c'est ce qu'on appelle la hype. Il y a forcément, autour de vous, des joueurs qui se touchent sur "les jeux indés" et qui les aiment d'amour, parce que c'est "trop cool", se fichant bien de leurs qualités au passage. Alors parfois, "les jeux indés", c'est vrai qu'ils sont franchement réussis, originaux, barrés, bref : marqués du génie. Ce n'est pas le cas avec Little Inferno. Enfin, presque pas. Le problème principal de ce jeu, qui a pourtant de géniaux créateurs, c'est son gameplay, ou plutôt son absence de gameplay. En définitive, on ne fait que choisir de placer quelques objets dans une cheminée et de les allumer pour les voir cramer. C'est tout. Oui, c'est amusant de voir les différents effets produits par certains trucs loufoques ou certaines combustions. Puis il y a des combos à découvrir pour pouvoir débloquer tous les catalogues d'objets disponibles. Mais autant le dire franchement : on s'ennuie un peu rapidement malgré l'ambiance barrée, et le jeu, proposé à quinze euros sur l'eShop de la Wii U, ne dure pas plus de deux heures. Alors certes, la fin est sympa, les métaphores sont bien amenées et toucheront les gens avec un coeur, mais dans jeu vidéo, il y a jeu. Donc, c'est quand qu'on joue ?
Alexleserveur
4
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le 14 déc. 2012

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