le 9 mai 2010
Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 · PlayStation 3)
Créée
le 3 sept. 2012
Critique lue 391 fois
le 9 mai 2010
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 3 sept. 2012
J'en ai attendu de ce jeu, au travers des previews ou autre ressentis des joueurs, mais au final je pense ne pas avoir accroché du tout. La maniabilité tout d'abord, elle est très "lunaire" comme dit...
le 20 mai 2010
L'idée était bonne : faire de ce jeu une plateforme communautaire permettant de jouer dans des niveaux 'développés' par les joueurs du monde entier. Malheureusement le gameplay plus qu'hésitant...
le 19 août 2013
Duck Tales avait en son temps sur NES impressionné par son Gameplay et son côté plutôt difficile sans pour autant décourager totalement le joueur. Pour le remake, on reprend la même idée en faisant...
le 13 nov. 2012
J'ai eu plusieurs remarques suite à cette note pour l'AVGN. Déjà je ne comprends pas ce que fait toutes les webséries sur SensCritique, mais là je vais paraphraser d'autres. Mais surtout, même si je...
le 16 janv. 2013
Oui ça remplit bien son rôle d'aventure épique, oui visuellement parlant c'est quasi parfait et la bande son est géniale mais putain le scénario est au mieux niaiseux si on ne prend pas en compte le...
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