Fiche technique

Aussi connu sous le nom de : ロック・ン・チェイスGenres : Labyrinthe, Action

Développeur :

Data East

Éditeurs :

Taito Corporation, Data East, Mattel Interactive
Date de sortie (pays d'origine) : 1981Sortie sur : Arcade, Apple II, Atari 2600 VCS, Intellivision, Game BoyMultijoueur : Non

Résumé : Lock 'n' Chase (ロック・ン・チェイス) est un jeu vidéo de labyrinthe développé et édité par la société japonaise Data East, sorti en 1981 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un clone de Pac-Man. Le protagoniste du jeu est un voleur. Le but du jeu est de pénétrer dans un labyrinthe et de collecter toutes les pièces de monnaie et, si possible, tout autre trésor qui pourrait apparaître. Le voleur doit ensuite sortir du labyrinthe (une chambre forte) sans être appréhendé par les Super D (policiers). Le voleur peut fermer des portes à l'intérieur du labyrinthe afin de piéger temporairement les Super D et lui permettre de garder ses distances avec eux. Seules deux portes peuvent être fermées à la fois. Les policiers de Super D s'appellent Stiffy, Scaredy, Smarty et Silly. Les pièces de monnaie (représentées par des points) valent 20 points chacune. Dans chaque niveau, des sacs d'argent apparaissent aléatoirement au centre du labyrinthe. Les sacs d'argent valent 500, 1000, 2000 et jusqu'à 4000 points, respectivement, à chaque fois qu'ils apparaissent. Chaque niveau comporte également un trésor spécifique qui apparaît près du centre du labyrinthe (un peu comme les aliments dans Pac-Man). Ces trésors comprennent les objets suivants (énumérés respectivement par niveau) : chapeau haut de forme, couronne, mallette et téléphone. Les trois premiers de ces trésors valent respectivement 200 points, 300 points et 500 points. D'autres trésors et leur valeur en points sont révélés au fur et à mesure que le joueur termine les niveaux successifs.